كشفت Nintendo أنها كانت تعتبر في الأصل منفذ Smash Bros. Melee Wii بدلاً من Brawl
يكشف منتج المسلسل Masahiro Sakurai عن خطة Nintendo الاحتياطية في حالة عدم عمله على Super Smash Bros. Brawl: نقل Melee إلى Wii.
meleemariovbowser
وبحسب ما ورد فكرت نينتندو في نقل لعبة Super Smash Bros. Melee إلى Wii بدلاً من صنع تكملة لها ، Brawl. هذا جدير بالملاحظة ، حيث أسقطت Nintendo مؤخرًا فكرة نقل Melee إلى Switch.
Super Smash Bros. Melee هي الثانية في سلسلة ألعاب القتال الشهيرة ، Super Smash Bros. ، حيث يجتمع أبطال أكبر عناوين IP لـ Nintendo (جنبًا إلى جنب مع بعض الأطراف الثالثة) للجمع بين القتال والنظام الأساسي. على الرغم من امتلاكها لثلاث تتابعات تفوق بيعها ، إلا أن لعبة Melee لا تزال لعبة شائعة حتى يومنا هذا ، مع مشهد بطولة بارز للغاية ولا يزال العديد من اللاعبين يعتبرونها الأفضل في السلسلة بسبب محركها الفيزيائي القابل للاستغلال وسرعة الحركة الأسرع. غادر مطور السلسلة Masahiro Sakurai الشركة في الأصل في عام 2003 بعد أن سئم من ميل Nintendo للتسلسلات ، ولكن على الرغم من ذلك فقد عاد منذ ذلك الحين لتوجيه كل دفعة Smash منذ ذلك الحين.
في مقطع فيديو تم إصداره على قناته الرسمية على YouTube ، والذي يتضمن في الغالب تفاصيل الأفكار الجديدة وعملية التطوير لـ Super Smash Bros. Brawl ، كشف ساكوراي أن خطة النسخ الاحتياطي لـ Nintendo لجهاز Wii القادم في ذلك الوقت كانت ببساطة إرسال Melee إليها ، في هذا الحدث. أنه لن يوقع لتوجيه Brawl. في الفيديو ، يوضح أن اللعبة كانت ستنتقل للتو دون أي تغييرات على محتواها باستثناء إمكانية إضافة اللعب عبر الإنترنت. من المعروف أن لعبة Smash الثالثة بوظائف عبر الإنترنت قد وُعدت للجماهير قبل أن يتم طرحها حتى ، مع اقتراب الرئيس السابق الراحل ساتورو إيواتا من ساكوراي بشأن المشروع بعد الإعلان عنه في E3 2005. الإعلان عن لعبة مبكرًا جدًا ليس اتجاهًا جديدًا ، لكنها مجرد واحدة من العديد من الحركات الجريئة التي اتخذها إيواتا والتي حولته إلى أيقونة في الصناعة.




