Dead Space 2008 تحصل أخيرًا على تعديل من منظور الشخص الأول
يقوم المودر بإنشاء تعديل شامل من منظور الشخص الأول للعبة Dead Space الأصلية ، لتجديد التجربة بالكامل إلى مطلق نار عالي الكثافة.
Dead-Space-First-Person-Mod-New
أصدر أحد المصممين للتو تعديلًا للعبة Dead Space الأصلية التي تحول اللعبة إلى مطلق نار حقيقي من منظور شخص أول. في حين أن منظور الشخص الثالث الكلاسيكي فوق الكتف كان تاريخيًا هو الدعامة الأساسية للغالبية العظمى من ألعاب Dead Space عبر جميع المنصات ، فقد كان هناك دائمًا أولئك الذين يفضلون اللعب من وجهة نظر مختلفة.
الآن ، بينما تقيس EA الاهتمام بمزيد من عمليات إعادة تصنيع Dead Space ، يبدو أن الامتياز قد حصل على فرصة جديدة للحياة بعد إعادة صنع الأشياء الأصلية لعام 2008 إلى زيادة السرعة. كان من المتوقع أن يلقي المصممون نظرة على ما هو متاح ويعملون على تحسينه من أجل الحساسيات الحديثة ، وما يأتي منه هو تعديل الشخص الأول الجديد كليًا.
في حين أن الإصدار الجديد من Dead Space قد اجتذب انتباه جميع عشاق الرعب والامتياز مؤخرًا ، يبدو أنه لا يزال هناك سبب وجيه للعودة إلى النسخة الأصلية بعد كل شيء. قام أحد المصممين الذين يستخدمون الاسم المستعار المناسب لـ ReverseEngineeringGamer بإصدار تعديل تحديثي لإصدار 2008 من Dead Space ، مما حول اللعبة إلى FPS كاملة. من خلال ما أظهره ReverseEngineeringGamer ، تعمل معظم ميزات اللعبة بشكل جيد من منظور الشخص الأول ، بما في ذلك واجهة diegetic القياسية للمسلسل.
نظرًا لأن رسومات Dead Space قد تقدمت بشكل جيد إلى حد ما ، يجب أن يجد معظم لاعبي الكمبيوتر الشخصي أنفسهم في المنزل تمامًا بهذه الطريقة الجديدة للعب اللعبة الأصلية. يبدو أن الجانب السلبي الوحيد هو حقيقة أنه لا توجد طريقة حقيقية للتحقق من صحة Isaac خارج شاشة المخزون ، حيث أن واجهة المستخدم الخاصة بها مرتبطة بمرفق RIG الخاص به في العمود الفقري. ومع ذلك ، قد يدعي المرء أن هذا يضيف فقط إلى رعب اللعبة.




