قد يؤدي افتقار الجمجمة والعظام إلى القتال البري إلى حدوثه أو كسره
لقد تأخرت لعبة Skull and Bones مرة أخرى ، لكن العامل المحدد الحقيقي لنجاح اللعبة قد يكون افتقارها إلى أي قتال أرضي.
أرض الجمجمة والعظام
لم يكن لدى Skull and Bones دورة تطوير أكثر سلاسة. بدأ التطوير في عام 2013 بعد إصدار Assassin’s Creed 4: تم تأخير العلم الأسود والجمجمة والعظام عدة مرات خلال العقد الماضي ، بدءًا من الصفر مرة واحدة على الأقل. الآن تم دفع Skull and Bones مرة أخرى ، مما يمثل التأخير السادس. في حين أن هذه ليست علامة رائعة على لعبة مغامرات في البحر ، إلا أن أحد أكبر مخاوفها الحقيقية قد يكون الافتقار إلى القتال البري.
نشأت لعبة Skull and Bones في الأصل بسبب النجاح الهائل الذي حققته Assassin’s Creed 4. باستخدام الصيغة الكلاسيكية ولكن مع إضافة قدر كبير من الآليات البحرية الجديدة ، تمكنت Assassin’s Creed 4: Black Flag من جذب الجماهير بشكل لم يسبق له مثيل من قبل ، مع القراصنة اللعبة ذات السمات هي جاذبية رئيسية. قامت Ubisoft بتعيين فريق تطوير لإنتاج لعبة قرصنة أخرى خارج امتياز AC. على مر السنين ، يبدو أن الكثير حول Skull and Bones قد تغير ، وأدى أحد هذه التغييرات إلى إسقاط اللعبة للقتال البري ، مما قد يؤدي حقًا إلى جاذبيتها أو كسرها.
قد يكون نقص القتال البري في الجمجمة والعظام سيفًا ذا حدين
كان التأثير الرئيسي لـ Skull and Bones ، Assassin’s Creed 4 ، يتمتع بتوازن قوي بين القتال البري ومعارك السفن البحرية. بعد فتح Jackdaw ، يمكن للاعبين استخدامه للتجول بحرية حول منطقة البحر الكاريبي. بمجرد العثور على نقطة اهتمام أو جزيرة أو بلدة ، يمكن للاعبين ببساطة إسقاط المرساة والقفز من السفينة. إذا واجهوا أي أعداء ، يمكن للاعبين إرسالهم من خلال مجموعة متنوعة من الوسائل ، سواء كانت الشفرات الخفية الشهيرة للامتياز ، أو مسدسات إدوارد كينواي العديدة ، أو مجموعة كبيرة من الأدوات الفتاكة الأخرى.



