
يشرح Diablo 4 العناصر الأسطورية ومخطوطة ميزات القوة
يناقش مديرو الألعاب في Diablo 4 كيفية التعامل مع العناصر الأسطورية في التكملة مع تقديم ميزة Codex of Power العالمية.
ديابلو 4 عناصر أسطورية مخطوطة نظام الطاقة الكاهن
مع اقتراب موعد إصدار Diablo 4 في 6 يونيو ، تكشف Blizzard Entertainment عن المزيد والمزيد من التكملة التي طال انتظارها ، والموضوع الأخير يتعلق بكيفية تعامل اللعبة مع أسطوريتها. التغيير الأكبر الذي طرأ على الامتياز هو عالم Diablo 4 المفتوح ، مع توسيع اللعبة بشكل كبير لمدى قدرة اللاعبين على استكشاف الأراضي المحصودة في Sanctuary. لقد أجبر اختيار تقديم عالم مفتوح فريق تطوير Diablo 4 على إعادة التفكير في العديد من ميزاته ، وبالتالي تطورت العناصر الأسطورية لـ Diablo 3 لتلائم نظام الاستكشاف الجديد.
تمتلئ مناطق Diablo 4 حتى أسنانها بأبراج محصنة عشوائية ، من المغامرات السلسة متعددة المستويات إلى غرفة واحدة فقط ، وبمجرد أن يدخل اللاعبون لعبة نهاية لعبة Diablo 4 ، يمكنهم التطلع إلى Nightmare Dungeons كالتقدم الفوري للاختيار ليحل محل تم إدخال شقوق أكبر في حاصد الأرواح. نظرًا للاستقبال الإيجابي لـ Kanai’s Cube في Diablo 3 ، قررت Blizzard أخذ النظام خطوة إلى الأمام وجعل القوى الأسطورية غير مرتبطة بالعناصر الأسطورية.
في أحدث بث تحديث للمطورين ، انضم جو شيلي ، مدير ألعاب Diablo 4 ومدير اللعبة المساعد جوزيف Piepiora ، إلى قائد المجتمع العالمي آدم فليتشر لمناقشة نظام Battle Pass القادم إلى Diablo 4 ، ومدة مواسمه ، بالإضافة إلى ميزة Codex of Power . ببساطة ، تهدف Codex of Power إلى استبدال الطريقة التي عملت بها العناصر الأسطورية في عناوين Diablo السابقة من خلال أن تصبح كتالوجًا للجوانب الأسطورية التي يمكن للاعبين اختيار إدخالها على قطعة من المعدات.




