أخبار جديد الالعاب

يجب ألا تفقد Overwatch 2 هويات الشخصيات في السعي لتحقيق التوازن

هناك كلمة أخرى في Wordle اليوم ، وهذه الكلمة الغامضة المكونة من خمسة أحرف تمثل تحديًا كبيرًا ، حتى بالنسبة للمعجبين القدامى.

تقوم Overwatch 2 بإجراء تغييرات مهمة على أبطال معينين بسبب نظام 5v5 الجديد ، ولكن يجب أن تكون حذراً في التعديلات.

تقوم Overwatch 2 بإجراء تغييرات كبيرة على قائمة الأبطال الخاصة بها ، وهو أمر مفهوم بالنظر إلى التحول إلى طريقة لعب 5v5. مع هذا الأسلوب الجديد لإزالة دبابة من كل فريق ، يحتاج العديد من الأبطال إلى التعديل. تحتاج الدعامات إلى معالجة أقل ، ويجب أن تكون الدبابات قادرة على حمل فرق كاملة بمفردها ، ويجب تعديل شخصيات الضرر بحيث لا تكون قوية جدًا مع وجود دروع أقل في اللعب. ومع ذلك ، يتعين على Blizzard التأكد من أن هذه التغييرات لا تؤدي إلى فقدان الشخصيات لهوياتهم.

في حين أن غالبية عمليات إعادة العمل الخاصة بالبطل لـ Overwatch 2 قد تم استقبالها بشكل جيد ، إلا أن هناك القليل من الارتداد فيما يتعلق بالتعديلات التي تم إجراؤها على شخصيات معينة. على الرغم من أن التغييرات التي تم إجراؤها على Doomfist كانت ذات طابع شخصي تمامًا ، إلا أن التعديلات التي تم إجراؤها على حرفين معينين كانت مدعاة للقلق. في حين أن لعبة Orisa أكثر متعة ، و Mei أكثر توازناً بكثير ، فقد كلا الشخصين بعضًا من هويتهما في أعين بعض المعجبين.

من وجهة نظر اللعب ، تأخرت كثيراً إعادة صياغة Mei. أشار معجبو Overwatch بانتظام إلى مدى عدم متعة اللعب ضد Mei ، حيث أن تجميدها بسبب نيرانها الأساسية وفقدان خيار القتال أمر محبط. في حين أن قدرتها المطلقة على تجميد الأعداء هي شيء واحد ، فإن حقيقة أنها تستطيع باستمرار قفل اللاعبين في أماكنهم جعلتها مصدر إزعاج كبير في أعين بعض المشجعين.

رداً على جميع الشكاوى ، زادت Blizzard بشكل كبير من الضرر الناجم عن حريق Mei الأساسي ، لكنها لم تعد قادرة على تجميد خصومها. مع قدرة Mei على تصريف قضبان HP بسرعة ، لكنها تفقد أكثر سماتها المزعجة ، فهي بلا شك أكثر توازناً مما كانت عليه من قبل. ومع ذلك ، على الرغم من أن هذا أدى إلى استجابة إيجابية من أولئك الذين لا يحبون مي ، إلا أن بعض محبي البطل رفضوا التغيير. يجادل هؤلاء اللاعبون بأن تجميد الأعداء كان جزءًا لا يتجزأ من البطل وجعلها مبتهجة باللعب ، مضيفين أن سلاحها يبدو أقل إرضاءً لأنه لا يمكنه إلا إبطاء الأعداء الآن.

أوريسا هي حالة مختلفة تمامًا ، لكنها أيضًا تستحق المناقشة. على الرغم من أن لاعبي Overwatch 2 يحبون Orisa الجديدة ، معتبرين أن إعادة عملها هي الأفضل في المجموعة ، فإن التغييرات التي تم إجراؤها على مجموعتها تتعارض مع بعض تقاليدها الراسخة. أسلوب اللعب لدى Orisa هو كونه أكثر عدوانية أمر رائع من وجهة نظر اللعب ، حيث كانت واحدة من أكثر الدبابات مملة للسيطرة عليها. من وجهة نظر القصة ، يبدو الأمر وكأنه تحول كبير.

يلائم درع Orisa وشاحنه الفائق فكرة أن يكون البطل حاميًا أكثر من كونه مقاتلاً. الآن ، تخلت عن درعها وتستخدم الرمح لمهاجمة أعدائها. في حين أن هذا يتناسب مع فلسفة Overwatch 2 الجديدة لدباباتها ، إلا أنه يجلب تحولًا مفاجئًا في هدف Orisa كمدافع. تعكس خطوط صوتها أيضًا موقفًا أكثر عدوانية ، لذلك ربما حدّثت إيفي ، منشئة أوريسا ، شخصيتها ووظائفها. إذا لم يكن هناك سبب علمي لتغييراتها ، فسيكون هذا مثالًا آخر على التوازن الذي يؤدي إلى فقدان الهوية قليلاً.

من الآن فصاعدًا ، تحتاج Blizzard إلى مراعاة مخاوف مجتمع Overwatch عند إعادة صياغة الشخصيات. في حين أن التفسيرات الموروثة ستساعد في وضع مثل Orisa ، وأن تكون طريقة اللعب أكثر متعة للجميع هي قوة دافعة جيدة وراء تغييرات Mei ، فإن أبطال Overwatch الفريدين كانوا دائمًا أكبر نقاط قوتها. على هذا النحو ، سيكون من العار أن نراهم يفقدون هوياتهم ، لذلك يجب إجراء التحديثات المستقبلية لمجموعات الشخصيات بعناية.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.

زر الذهاب إلى الأعلى