أخبار جديد الالعاب

مركز الأزمة: فاينل فانتسي 7 مطورون يتعمقون في التغييرات من الأصل

مع ظهور عاصفة من محتوى Final Fantasy 7 في الأفق ، يتحدث المطورون عن بعض التغييرات الرئيسية من Crisis Core الأصلي.

أزمة-جوهر-فاينل فانتسي-7-ريونيون-خلافات
لمنح اللاعبين فكرة أفضل عما تم تحديثه ، وصف اثنان من المنتجين من Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion الاختلافات بين عنوان PSP الأصلي والإصدار الجديد في منشور مدونة PlayStation. مع تأكيد تاريخ إصدار Crisis Core: Reunion رسميًا ، فقد حان الوقت لإثارة الشهية للحصول على العنوان.

واحدة من العديد من العناصر الفرعية التي أثارها العنوان الثوري الذي كان Final Fantasy VII ، كان Crisis Core الأصلي أحد ألقاب PSP ، وهو بالفعل أحد الأسباب الرئيسية لامتلاك وحدة التحكم إلى جانب عناوين مثل Metal Gear Solid: Peacewalker. الآن ، مع وجود PSP بعيدًا في مرآة الرؤية الخلفية ، تحقق Crisis Core عودة مظفرة نأمل.

المنتجان اللذان تحدثا عن اللعبة هما Yoshinori Kitase ، المنتج التنفيذي للعبة Crisis Core الأصلية ، وماريكو ساتو ، الذي لم يكن جزءًا من المشروع الأصلي ولكنه أحب اللعبة تمامًا. وفقًا للمنتجين ، كانت الخطوة الأولى لجميع التغييرات التي تم إجراؤها هي مواجهة Tetsuya Nomura ، وهو المدير الإبداعي لـ Crisis Core: Reunion بالإضافة إلى عناوين طبعة Final Fantasy VII الرئيسية. على ما يبدو ، فإن هذا المدخل يدعو إلى أن تظل القصة كما هي ، حيث تم الإبلاغ سابقًا عن أن Crisis Core: Reunion لن تقدم عناصر قصة جديدة.

ff7 sephiroth الجندي أزمة الأساسية لم الشمل
كانت الخطوة التالية هي معالجة التحسينات الرسومية إلى حد كبير ، والتي أثبتت صعوبة فريدة لفريق Crisis Core: Reunion في أعقاب Final Fantasy VII Remake ومظهره الرائع. كانت هذه هي الأساس لرسومات Crisis Core: Reunion الجديدة ، على الرغم من أن الخطة في الأصل كانت مجرد الاحتفاظ بالرسومات القديمة دون تغيير. للإشارة ، كانت هذه رسومات PSP ، على قدم المساواة مع PS2 في أحسن الأحوال. مجرد تبديل النماذج ثلاثية الأبعاد لم يفلح في قطعها ، لذلك كان لا بد من إجراء الكثير من التعديلات ، بما في ذلك مظهر سيف فاينل فانتسي السابع الكلاسيكي.

مع ظهور عاصفة من محتوى Final Fantasy 7 في الأفق ، يتحدث المطورون عن بعض التغييرات الرئيسية من Crisis Core الأصلي.

أزمة-جوهر-فاينل فانتسي-7-ريونيون-خلافات
لمنح اللاعبين فكرة أفضل عما تم تحديثه ، وصف اثنان من المنتجين من Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion الاختلافات بين عنوان PSP الأصلي والإصدار الجديد في منشور مدونة PlayStation. مع تأكيد تاريخ إصدار Crisis Core: Reunion رسميًا ، فقد حان الوقت لإثارة الشهية للحصول على العنوان.

واحدة من العديد من العناصر الفرعية التي أثارها العنوان الثوري الذي كان Final Fantasy VII ، كان Crisis Core الأصلي أحد ألقاب PSP ، وهو بالفعل أحد الأسباب الرئيسية لامتلاك وحدة التحكم إلى جانب عناوين مثل Metal Gear Solid: Peacewalker. الآن ، مع وجود PSP بعيدًا في مرآة الرؤية الخلفية ، تحقق Crisis Core عودة مظفرة نأمل.

قريب

ذات صلة:
مركز الأزمة: Final Fantasy 7 Reunion تم تقييمه بواسطة ESRB

المنتجان اللذان تحدثا عن اللعبة هما Yoshinori Kitase ، المنتج التنفيذي للعبة Crisis Core الأصلية ، وماريكو ساتو ، الذي لم يكن جزءًا من المشروع الأصلي ولكنه أحب اللعبة تمامًا. وفقًا للمنتجين ، كانت الخطوة الأولى لجميع التغييرات التي تم إجراؤها هي مواجهة Tetsuya Nomura ، وهو المدير الإبداعي لـ Crisis Core: Reunion بالإضافة إلى عناوين طبعة Final Fantasy VII الرئيسية. على ما يبدو ، فإن هذا المدخل يدعو إلى أن تظل القصة كما هي ، حيث تم الإبلاغ سابقًا عن أن Crisis Core: Reunion لن تقدم عناصر قصة جديدة.

ff7 sephiroth الجندي أزمة الأساسية لم الشمل
كانت الخطوة التالية هي معالجة التحسينات الرسومية إلى حد كبير ، والتي أثبتت صعوبة فريدة لفريق Crisis Core: Reunion في أعقاب Final Fantasy VII Remake ومظهره الرائع. كانت هذه هي الأساس لرسومات Crisis Core: Reunion الجديدة ، على الرغم من أن الخطة في الأصل كانت مجرد الاحتفاظ بالرسومات القديمة دون تغيير. للإشارة ، كانت هذه رسومات PSP ، على قدم المساواة مع PS2 في أحسن الأحوال. مجرد تبديل النماذج ثلاثية الأبعاد لم يفلح في قطعها ، لذلك كان لا بد من إجراء الكثير من التعديلات ، بما في ذلك مظهر سيف فاينل فانتسي السابع الكلاسيكي.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى