أخبار عامة

لماذا لم تلاحق Microsoft أبدًا وحدة تحكم محمولة

كانت Microsoft في مشهد الألعاب لفترة طويلة ، لكنها لم تدخل سوق الألعاب المحمولة مطلقًا ، وربما لن تفعل ذلك أبدًا.

ريموت بلاي اكس بوكس
لا يوجد شيء مثل الاستمتاع بلعبة سينمائية على شاشة كبيرة ، على الرغم من أن الزحف إلى السرير بجهاز ألعاب محمول باليد له مكانه أيضًا. على مر السنين ، جربت العديد من شركات الألعاب أيديها على أجهزة الألعاب المحمولة ، وحققت Nintendo أكبر نجاح ، وكان آخرها مع Nintendo Switch ذي الشعبية الكبيرة. الغريب أن مايكروسوفت تجنبت السوق المحمولة بالكامل. على الرغم من أنه قد يبدو غريبًا في البداية ، إلا أن هناك بعض الأسباب الوجيهة لذلك.

قد تكون Microsoft ببساطة في السوق الخطأ ، حيث أظهر اللاعبون الغربيون أنهم أقل اهتمامًا بالألعاب المحمولة من نظرائهم اليابانيين. علاوة على ذلك ، لم يكن لدى الشركة أفضل حظ في تجربة الأجهزة الجديدة في الماضي. ربما لا يكون من الأفضل أن تأمل Microsoft في دخول سوق الألعاب المحمولة في المستقبل ، حيث أعرب Phil Spencer عن شكوكه في أن ذلك سيحدث على الإطلاق.

مايكروسوفت في السوق الخطأ للأجهزة المحمولة

أصدرت شركة Sony PlayStation Portable و PS Vita. تمتلك Nintendo Switch و DS و Game Boy. بطبيعة الحال ، دفع هذا بعض اللاعبين إلى التساؤل عن سبب عدم قيام Microsoft بتجربة يدها في الألعاب المحمولة. قد تكمن الإجابة في حقيقة أن Sony و Nintendo يشتركان في عنصر لا تشترك فيه Microsoft – فهم يابانيون. تقليديًا ، كان السوق الياباني مولعًا بوحدات تحكم الألعاب المحمولة أكثر من نظيره الغربي. يمكن أن يعزى هذا إلى عوامل مختلفة. تجعل مساحات المعيشة الأصغر في اليابان وحدات التحكم المحمولة أكثر جاذبية ، كما أن الاستخدام الواسع لوسائل النقل العام يمنح اللاعبين اليابانيين الكثير من الفرص للعب أثناء التنقل.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى