أخبار عامة

المزيد من الألعاب يجب أن تعتمد Zelda: Breath of the Wild’s Climbing Mechanics

قدم The Legend of Zelda: Breath of the Wild عددًا كبيرًا من الآليات الرائدة ، لكن نظام التسلق الخاص بها يمكن أن يكون الأكثر عالمية.

لا تظهر ألعاب الفيديو الرائدة في كثير من الأحيان ، لذلك عندما تفعل ذلك ، فإنها تميل إلى أن تظل ذات صلة لفترة طويلة بعد إصدارها الأولي. The Legend of Zelda: Breath of the Wild هي خير مثال على ذلك. تم إصدار Breath of the Wild في عام 2017 ، ولا يزال غالبًا نقطة نقاش في مشهد ألعاب الفيديو ، وغالبًا ما يستخدم كنقطة مقارنة لمغامرات العالم المفتوح الحديثة. من خلال اتباع نهج يركز بشكل أكبر على اللاعب في نوع العالم المفتوح ، فإن The Legend of Zelda: Breath of the Wild يتيح للاعبين الذهاب إلى أي مكان يرغبون فيه حقًا ، وكل ذلك بفضل آليات التسلق المبتكرة في اللعبة التي يمكن استخدامها في عدد كبير من الامتيازات الأخرى في العالم المفتوح.

مرة أخرى عندما كان The Elder Scrolls 5: Skyrim قيد التطوير ، ذكر تود هوارد الاقتباس السيئ السمعة ، “هل ترى ذلك الجبل؟ يمكنك تسلق ذلك.” عندما حصل اللاعبون أخيرًا على Skyrim ، اتضح أن هذا غير صحيح إلى حد ما ، حيث أن تسلق الجبال الوحيد في اللعبة هو إرسال بريد عشوائي على زر القفز أثناء الدفع للأمام ، على أمل أن تنفد اللعبة لفترة كافية حتى يتمكن اللاعب من الصعود. The Legend of Zelda: Breath of the Wild حققت أخيرًا هذه النبوءة وسمح للاعبين بتسلق أي شيء وكل شيء ، لتغيير نوع العالم المفتوح إلى الأبد.

The Legend of Zelda: آليات التسلق في Breath of the Wild بسيطة بشكل لا يصدق على السطح ، ولكنها معقدة بشكل مخادع خلف الكواليس.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى